AI 1인 기업 경영서 · 시즌2 부록

원가는 이렇게, 가격은 이렇게 매긴다

실제 크레딧 단가로 계산한 AI 래핑 서비스의 진짜 원가, 그리고 인건비 0의 방식으로 멤버십을 파는 법.

① 이 서비스를 만든 비용

만드는 데 든 돈

이번 달 도구비 + 오늘 테스트. 현금·구독·연료까지 정직하게.

🧾 BUILD COST — 2026.06
Higgsfield 크레딧 · 오늘 테스트≈ ₩34,500
 └ 500cr = $32 구매 → 405cr 사용 (잔액 94.96)₩85/cr
Claude Max (20x) · 월 $200₩266,000
Gemini Ultra · 월 $199.99₩266,000
🍔 개발 연료 — 햄버거 2 · 감튀 1 · 에너지드링크 1₩18,000
🏃 두뇌 디버깅 러닝 30분₩0
합계 (이번 달 도구·테스트)≈ ₩584,500
내 시간 — 시급으로 계산 안 함인건비 0
💡 핵심: 멤버십·개발비는 여러 프로젝트에 공유되는 고정비예요. 그리고 고객 수로 나눠집니다. 1,000명이면 1인당 ₩585, 10,000명이면 ₩58 — 팔수록 0에 수렴. 이게 AI 비즈니스의 본질입니다.

※ 내 시간을 시급으로 안 매기는 게 핵심이에요. 인건비 0 — 이게 전통 기업이 못 따라오는 구조.

② 작업·영상 원가 (볼륨가 ₩46 기준)

1건당 얼마 드나

작업별

작업크레딧원가 (₩46/cr)
Soul 이미지 1장~2cr₩92
얼굴 학습 (Soul ID, 1회)~25cr₩1,150
DoP 빠름~3cr₩138
DoP 고화질~6cr₩276
Kling 2.1 Pro~6cr₩276
Kling 2.1 Master~15cr₩690
Hailuo 02 Pro~7cr₩322

영상 1개 총원가 (Soul 이미지 + 엔진)

조합크레딧볼륨가 ₩46엔트리가 ₩105
사진→영상 · DoP빠름3cr₩138₩315
얼굴영상 · Kling Pro8cr₩368₩840
얼굴영상 · DoP고화질8cr₩368₩840
얼굴영상 · Kling Master (주력)17cr₩782₩1,785

주력인 Kling Master = 영상 1개 ₩782(볼륨)~₩1,785(엔트리). 가장 비싼 옵션. · ⚠️ 크레딧 수치는 모델·화질에 따라 변동 — 정확한 건 대시보드 사용내역.

⚠️ 진짜 변수 = 재생성률. 얼굴이 안 닮아 다시 뽑으면 원가가 ×1.4~2로 뛰어요. 닮음 품질이 곧 마진 — 지금 얼굴 안 맞는 문제 잡는 게 수익성에 직결.
③ 실질 원가 & 권장 판매가

이렇게 가격을 매겨라

실질 원가 = 모델 원가 + 재생성(×1.4) + 인프라·결제수수료. 인건비·임대료는 0.

품질모델 원가실질 원가/영상
보급 (DoP/사진)₩140~370≈ ₩300~550
표준 (Kling Pro)₩368≈ ₩600
프리미엄 (Master)₩782≈ ₩1,300

권장 판매가 (마진 60~70%)

영상원가판매가마진
보급₩400₩1,50073%
표준₩600₩2,50076%
프리미엄 (Master)₩1,300₩4,90073%
얼굴 학습₩1,150₩3,00062%
가격 원칙
① 판매가 > 원가 (무조건)   ② 원가가 아니라 '가치'로 매겨라   ③ 무제한 금지 — 플랜별 한도   ④ Master(고원가)는 상위 플랜 전용
④ 손익 시뮬레이션

유료 1,000명이면?

평균 객단가(ARPU) ₩50,000 가정.

항목금액 / 월
매출 (1,000명 × ₩50,000)₩50,000,000
− Higgsfield 크레딧 원가 (~30%)−₩15,000,000
− 결제수수료·CDN·서버 (~8%)−₩4,000,000
− 인건비₩0 (없음!)
매출총이익≈ ₩31,000,000 (62%)
손익분기점: 고정비 월 ₩2,000만 가정 시 유료 ~450명. 인건비·임대료가 없어 손익분기가 매우 낮아요.
🎯 두 가지가 마진을 결정해요: ① Kling Master는 표준의 약 3배 원가 → 프리미엄가·상위 플랜 전용. ② 재생성(닮음 실패)이 최대 변수 → 닮음 품질이 곧 마진.
⑤ AI 1인 기업 경영 원칙

핵심 원칙

1
인건비 0이 무기다.
전통 기업의 가장 큰 비용이 우리에겐 없다. 내 시간은 시급으로 안 매긴다.
2
고정비는 나눠진다.
멤버십·개발비는 고객 수로 amortize. 팔수록 1인당 원가는 0에 수렴.
3
품질 = 마진.
재생성(닮음 실패)이 원가를 ×1.4~2 키운다. 품질을 잡는 게 곧 수익이다.
4
무제한 금지 · 한도 설계.
구독은 사용량이 변수. 플랜별 한도 + 고원가 엔진(Master)은 상위 플랜 전용.