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강화학습 AI · 4강 대회 · RL CUP #3

RL CUP #3에이전트의 꿈.

얼음 호수에 🪙 코인이 생겼습니다. 밟으면 +0.2, 잠시 뒤 다시 생겨요. 세상의 보상을 그대로 믿는 두뇌는 코인 주변만 서성거리다 0점. 두뇌가 믿는 가치관 다섯 숫자 — 별 · 코인 · 인내심 · 꿈 · 판수 — 로 별까지 가는 두뇌를 만드세요.

꿈 3 · 별 10 두뇌가 학습 중 · 실시간—

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01 · RULES

규칙

코인 호수 5개컵 #2 의 얼음 호수 5개 + 출발점 근처에 코인 3개 · 미끄럽지 않음 · 한 판 최대 100걸음
⭐ G +1 · 🪙 +0.2 · H 0세상이 주는 진짜 보상. 코인은 밟으면 6걸음 뒤 다시 생겨요. 이건 바꿀 수 없습니다
두뇌의 가치관 5개별을 얼마로 믿을까 · 코인을 얼마로 믿을까 · 인내심 γ · 꿈(안 가 본 길의 시작값) · 판수. 학습은 3강 방식(Q 표 + 기억 상자 + 엡실론 1 → 1%)
🧱 브릭으로 참가처음 들어오면 1,000 브릭(수강생). 제출할 때 판수 × 0.5 브릭이 빠져요
호수마다 200점, 학습 씨앗 3개 평균. 세상이 채점하는 건 두뇌의 믿음이 아니라 진짜 결과 — 별에 닿았나, 가는 길에 코인도 주웠나(판당 2개면 만점). 코인이 나쁜 게 아니라 코인 때문에 별을 잊는 게 나쁩니다.
02 · WHAT THE BRAIN BELIEVES

믿음 계산 — 두뇌 입장에선 어느 쪽이 「정답」일까

지금 가치관으로 두뇌가 느끼는 두 길의 가치입니다. 별 길 = 별 믿음 × γ¹³ (가장 짧은 길 14걸음). 코인 루프 = 코인 믿음 ÷ 6 ÷ (1 − γ) (6걸음마다 하나, 영원히). 아래 그림은 공식 지도에서 지금 숫자로 실제로 학습시킨 기록입니다.

—두뇌가 믿는 별 길의 가치
—두뇌가 믿는 코인 루프의 가치
—처음 별에 도착한 판 (공식 지도, 씨앗 1)
—이 가치관의 브릭 비용 (호수 5개)
—
03 · FOUR BRAINS

같은 호수, 네 가지 가치관

4강 코랩 10번 셀 (이 엔진으로 호수 5개 · 씨앗 3개 채점): 기본 0점 · 별만 10 → 192점 · 꿈만 3 → 2점 · 둘 다 → 942점. 별을 크게 믿어야 잊지 않고, 꿈이 있어야 발견합니다. 그 사이 어딘가, 더 좋은 숫자는 여러분이 찾을 몫입니다.

BASIC · 별 1 · 꿈 0

🪙 코인에 현혹

0점

세상의 보상을 그대로 믿는 「합리적인」 두뇌. 코인 루프(0.67+) > 별 길(0.51) 이라 맴도는 게 두뇌 계산으로는 정답.

BOTH · 별 10 · 꿈 3

✨ 찾아내고, 잊지 않는다

942점

꿈이 커서 코인에 만족하지 않고 별을 찾아내고, 별이 커서 코인으로 돌아가지 않습니다. 가는 길에 코인도 줍습니다.

04 · ARENA

실험실 — 내 가치관으로 코인 호수 학습시키기

필수는 🎛️ 와 🏁 두 개뿐. 학습 시작 · 점수 계산은 무료, 제출할 때만 브릭이 쓰여요.

🎛️
가치관
👀
구경 선택
🧮
계산 선택
🏁
제출
세상은 별을 +1 로 줘요. 두뇌가 별을 얼마나 크게 느낄지
세상은 코인을 +0.2 로 줘요. 0 이면 코인을 아예 안 보는 두뇌
미래를 얼마나 쳐줄까. 작으면 눈앞만, 크면 먼 별도 보여요 — 너무 크면?
Q 표를 이 값으로 시작해요. 크면 안 가 본 곳이 더 좋아 보여 끝까지 찾아 나섭니다
🧱 계산 중…
호수마다 몇 판 학습시킬지. 판수 × 0.5 브릭이 들어요
👀 구경용 · 안 봐도 OK
0판
—지금 ε
0⭐ 별 도착 판
0🔁 100걸음 맴돈 판
0🕳 구멍 판
0🪙 주운 코인
믿음 vs 현실 — 판마다 두뇌가 믿은 보상 과 세상이 준 진짜 보상
밝을수록 큰 Q (좋다고 믿는 칸)코인이번 판 발자국다 배운 길
05 · SCORE

점수 계산 — 호수 5개 전부

서버도 똑같은 계산을 다시 해서 순위를 매깁니다 (같은 숫자 → 같은 점수)
내 점수 / 1000
—
—

호수별 점수 (200점 만점 · ⭐ 별 도착 판 · 🔁 맴돈 판)
기준선과 비교

🏁 내 가치관 제출하기

숫자 5개 → 서버가 코인 호수 5개 자동 채점 → 순위표. 제출할 때마다 판수 × 0.5 🧱 브릭이 빠져요.

🧱 처음 들어오면 1,000 브릭 (강화학습 AI 수강생) · 제출할 때 판수만큼 쓰여요
→ 서버
?
06 · HINTS

힌트

HINT 1

별의 크기

두뇌가 느끼는 코인 루프의 가치보다 별 길의 가치가 커야 돌아가지 않습니다. 위 「믿음 계산」의 두 숫자를 보세요.

HINT 2

꿈

별이 아무리 커도 발견 못 하면 소용없어요. 꿈(시작값)이 있으면 안 가 본 곳이 더 좋아 보여 끝까지 찾아 나섭니다. 너무 크면 헤매는 시간이 길어지고요.

HINT 3

인내심 γ

너무 조급하면 별이 안 보이고, 너무 참으면 영원히 이어지는 작은 코인 수입이 한 번뿐인 별보다 커 보입니다. 둘 다 함정이에요.

정답은 알려 드리지 않습니다. 4강 코랩 11 · 12번 셀(가치관 대결 · 봉우리 지도)을 직접 바꿔 돌려 보고, 여기서 겨뤄 보세요.

내 가치관
👀 0/5🧮 —🏁 미제출
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